在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術(shù)的焦點(diǎn)問(wèn)題,尤其是自文藝復(fù)興以來(lái),解決該問(wèn)題成為藝術(shù)進(jìn)步和藝術(shù)史書寫的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。因此,文藝復(fù)興及其之后的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場(chǎng)所。3D街頭地畫可看作這一藝術(shù)邏輯在當(dāng)代的重要發(fā)展和延伸。所謂3D街頭地畫,顧名思義就是將畫作展示于地上以求得立體的藝術(shù)效果,或直接以地面為載體進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。3D街頭地畫,則將“藝術(shù)效果特殊化”的理念進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,制造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D街頭地畫中的景物立體、細(xì)膩、逼真,往往能達(dá)到以假亂真的藝術(shù)效果。據(jù)微信依樣畫葫蘆
(責(zé)任編輯:陳冬梅)