大西北網訊 虛擬現實(VR)近來發(fā)展迅速,剛剛過去的2016年被許多人稱作“虛擬現實元年”,今年則是“虛擬現實的內容爆發(fā)年”.不過專家認為,虛擬現實還處于發(fā)展初期,產業(yè)布局應“標準先行”.
“如果用手機行業(yè)作比,那么虛擬現實行業(yè)還處在‘大哥大時代',我們現在發(fā)布行業(yè)標準,就是為了能逐步將中國標準推向世界,正如今天各國希望主導手機5G標準那樣”,虛擬現實產業(yè)聯盟(IVRA)國際合作委員會主任委員張祺日前接受新華社記者專訪時說。
該聯盟是一個在中國工業(yè)和信息化部指導下成立的行業(yè)性組織,匯集虛擬現實產業(yè)的多家主流廠商和科研機構。6日,該聯盟在北京發(fā)布虛擬現實行業(yè)標準。作為聯盟國際合作委員會主任委員,張祺認為,這個標準在國際視野下特別有意義。
“現在最先進的虛擬現實技術還是在北美和歐洲,我們這個聯盟希望能提供一個平臺,幫助引進海外技術、人才和資源,”張祺說,“而國外看中我們的則是中國巨大的市場,如果我們這個大市場都用統一的標準,那在國際標準制定中就會有更大的話語權。”
他說,國際上還沒有強制性的虛擬現實技術標準,只是一些大企業(yè)有各自的標準,而這個行業(yè)的標準不像電信等領域有很強的排他性,中國標準出來后,可以和國際上已有的企業(yè)標準融合發(fā)展。
“你先做一個行業(yè)標準、聯盟標準,如果好的話上升到國家標準,然后才有可能上升到國際標準。”
張祺說,這次發(fā)布的標準可以說是“標準的標準”,因為虛擬現實行業(yè)的許多發(fā)展趨勢剛開始顯現,相關標準體系的細節(jié)尚不完善,這次發(fā)布的標準中就描述了今后如何去形成相關標準體系。因此,隨著行業(yè)發(fā)展,這些標準也會持續(xù)調整。
“一流企業(yè)做標準、二流企業(yè)做品牌、三流企業(yè)做產品,”張祺引用了商界流行的這句話來說明標準的重要性。他說,手機走到5G時代,標準的競爭日趨激烈,“今天在虛擬現實的’大哥大時代‘推出中國標準,希望到相當于iPhone4的時代,就能看到較好的效果。”