Windows Phone平臺(tái):被忽視的手游藍(lán)海

時(shí)間:2013-12-17 09:03來(lái)源:新浪科技 作者: 點(diǎn)擊: 載入中...

  新浪科技 李何冉移動(dòng)時(shí)代,微軟(36.88, 0.20, 0.53%)還能迎頭趕上么?相比谷歌(1072.98, 12.19, 1.15%)主導(dǎo)的Android、蘋果(557.5, 3.07, 0.55%)旗下的iOS,微軟Windows Phone平臺(tái)有著明顯的差距。坐等顯然不是解決問題的辦法,如果想改善整個(gè)生態(tài)系統(tǒng),應(yīng)該從哪里下手更容易見到成效?似乎沒有比游戲更好的選擇了。


  無(wú)論在那個(gè)應(yīng)用商店,手機(jī)游戲都是消費(fèi)大戶。用戶愿意買單,說(shuō)明需求強(qiáng)烈,這自然也會(huì)帶動(dòng)更多的開發(fā)者投入。不過對(duì)于Windows Phone平臺(tái)來(lái)說(shuō),需要找到一個(gè)例子向外界證明自己。在Android和iOS上都大熱的手游《我叫MT》,是個(gè)很好的標(biāo)桿。


  一個(gè)月前,樂動(dòng)卓越將《我叫MT》推上Windows Phone平臺(tái)。數(shù)據(jù)顯示,Windows Phone版《我叫MT》首日下載數(shù)為6850,首日登錄率為68.16%,一周留存率為50.04%。從周留存率來(lái)看,雖然沒有達(dá)到同期Android版的66.64%,但已經(jīng)與iOS版的50%相當(dāng)。


  在付費(fèi)率方面,樂動(dòng)卓越CEO邢山虎依然避而不談,不過他暗示和iOS“差不多”。邢山虎進(jìn)一步透露,從后臺(tái)數(shù)據(jù)來(lái)看,Windows Phone的用戶質(zhì)量要優(yōu)于于Android,已經(jīng)接近iOS。從某個(gè)角度看,Windows Phone平臺(tái)像一片被忽視的手游藍(lán)海。


  WP成下半年游戲增長(zhǎng)主要拉力市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,Windows Phone手機(jī)在2013年第三季度出貨量增長(zhǎng)了150%以上。邢山虎認(rèn)為,明年Windows Phone的增長(zhǎng)速度還會(huì)在市場(chǎng)上領(lǐng)跑。


  對(duì)此觸控科技CEO陳昊芝表示認(rèn)同。他認(rèn)為,今年下半年手游市場(chǎng)的增長(zhǎng)主要是兩方面起到了拉動(dòng)作用:一方面是微信游戲的接入,另一方面就是Windows Phone上游戲的增長(zhǎng)。


  據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,微軟為提高市場(chǎng)份額,可能免費(fèi)向移動(dòng)設(shè)備廠商提供操作系統(tǒng),放棄通過許可Windows Phone和Windows RT獲得的營(yíng)收。如果該傳言準(zhǔn)確,那么Windows Phone手機(jī)的成本將繼續(xù)降低,同時(shí)也拉低了用戶的門檻。


  一位手機(jī)界人士對(duì)新浪科技表示,Windows Phone手機(jī)出貨量的增長(zhǎng)主要集中于1000-1500元之間,同等價(jià)位的Android手機(jī)由于配置低等問題,并不能給用戶帶來(lái)流暢的操作體驗(yàn),而Windows Phone手機(jī)的價(jià)格差異主要集中在功能差異上。他認(rèn)為,這一結(jié)果的主要原因是技術(shù)上Windows Phone并沒有像Android那樣相對(duì)無(wú)限度的開放。


  低門檻背后仍有諸多改進(jìn)空間談及Windows Phone平臺(tái)和其他同行之間的對(duì)比,邢山虎也認(rèn)為“過度開放并不是什么好事”。他透露,曾經(jīng)為Android版《我叫MT》一次封裝過180多個(gè)SDK(軟件開發(fā)工具包),以適配不同的Android機(jī)型,而iOS和Windows Phone只需要做一個(gè)就可以。


  技術(shù)成本的降低,率先被吸引的便是開發(fā)者。觸控科技副總裁、Cocos-2dx引擎作者王哲稱,目前Cocos引擎論壇上開發(fā)者反饋的技術(shù)問題中,有15%與Windows Phone相關(guān)。除了活躍度的提升,Windows Phone也暴露出還有改進(jìn)的空間。


  有業(yè)內(nèi)人士指出,目前Windows Phone上的移動(dòng)游戲畫質(zhì)普遍不及同款游戲在iOS和Android平臺(tái)上的質(zhì)量,造成這一現(xiàn)象的主要原因:一是來(lái)自開發(fā)者不愿去投入大力量去做Windows Phone平臺(tái)的產(chǎn)品;二是Windows Phone工程師不多。而這些問題的根源都是Windows Phone尚不完善的支付體系無(wú)法讓中小開發(fā)者獲得滿意的回報(bào)。


  對(duì)于Windows Phone的未來(lái),微軟大中華區(qū)副總裁兼市場(chǎng)戰(zhàn)略部總經(jīng)理謝恩偉稱,微軟已經(jīng)開始接洽包括運(yùn)營(yíng)商在內(nèi)的各大支付渠道,支付體系將進(jìn)一步完善。同時(shí)他表示,跨平臺(tái)是大勢(shì)所趨,微軟內(nèi)部會(huì)對(duì)這方面做出進(jìn)一步的探索和評(píng)估。

(責(zé)任編輯:鑫報(bào))
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