僵尸圍城:新款應(yīng)用巧妙敦促用戶跑步鍛煉

時(shí)間:2012-03-06 10:00來源:新浪科技 作者: 點(diǎn)擊: 載入中...

  新浪科技訊 北京時(shí)間3月6日早間消息,一款名為《僵尸,快跑!》(Zombies, Run!)的移動(dòng)游戲可以將跑步應(yīng)用與僵尸游戲結(jié)合起來,激勵(lì)用戶鍛煉身體。iPhone和Android用戶均可使用該應(yīng)用。


  如果你受夠了循規(guī)蹈矩的生活,想要來點(diǎn)刺激,或許食肉僵尸可以幫忙。要在這款移動(dòng)游戲中存活,用戶需要在真實(shí)世界中奔跑,并搜集各種補(bǔ)給。而要完成任務(wù),唯一的辦法就是快跑。


  “當(dāng)你跑出門時(shí),偶爾會(huì)被僵尸追趕,你需要立刻加速。”該游戲的共同開發(fā)者阿德里安·宏(Adrian Hon)說,“這很像間歇訓(xùn)練,這是最好的健身方式之一。但由于很痛苦,所以很難堅(jiān)持。不過,如果是被僵尸追趕,就是另一回事了。”


  在玩游戲的過程中,玩家需要逐漸揭開僵尸的來歷。每個(gè)關(guān)卡需要半小時(shí)才能完成,目前共有13關(guān),還有17關(guān)正在開發(fā)。玩家通過為地下室里的人類同伴搜集藥品、電池和水等補(bǔ)給來推進(jìn)游戲。


  “你聽到地下室大門有聲音,有人說,‘門壞了,我們有緊急情況。’突然之間,擴(kuò)音器響起,告訴你立刻到大門那里報(bào)道,‘快,快,快。’”阿德里安·宏說如此描述第三關(guān)的開頭。


  這款游戲的情節(jié)設(shè)計(jì)者、小說家鬧米·阿德曼(Naomi Alderman)稱,該應(yīng)用的目的是利用故事情節(jié)敦促人們鍛煉。“對(duì)那些想要跑步的人而言,這是一個(gè)很好的刺激工具。但還有一些人之所以玩這款游戲,只是想找點(diǎn)比音樂和播客(視頻分享)更有趣的東西。”她說。


  阿德里亞·宏本身也是一個(gè)跑步愛好者,他表示,盡管很多應(yīng)用都能以勛章或點(diǎn)數(shù)來鼓勵(lì)用戶跑步,但卻缺乏互動(dòng)元素。而他認(rèn)為,這恰恰是很多跑步者所需的。“它們無法讓跑步變得更有趣。你或許會(huì)認(rèn)為,‘我等不及跑回家增加一些點(diǎn)數(shù)了。’但等到你真正開始跑時(shí),卻不是這么回事。”他說。


  這款應(yīng)用近期將會(huì)升級(jí),可以對(duì)玩家的速度、距離、時(shí)間和卡路里消耗量進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。該公司還在開發(fā)兩款插件,一款幫助初學(xué)者適應(yīng)跑步,另外一款則用于間歇訓(xùn)練


  阿德曼說:“我們大腦中都有與生俱來的信念要逃避捕食者。所以這是一種非常有用的刺激因素。”(書聿)

(責(zé)任編輯:鑫報(bào))
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